哥布林守卫,一名手持石锤的半卡通3D角色

精选作品 · 2026

哥布林
守卫

01 / 023D角色 · 美术指导Blender

关于 / 01

陈孝三的个人照片

我是陈孝三(CARA CHEN),游戏美术总监与3D艺术家。

长期参与大型网络游戏、移动游戏与独立项目,工作覆盖美术风格制定、3D场景与角色制作、Unity技术美术,以及AI辅助创作流程。

核心能力
  • 美术指导
  • 3D场景与角色
  • Unity技术美术
  • AI辅助创作
2013SDG年度最佳创意奖
2018企业优秀面试官
2023普瓦捷大学优秀毕业生

工具信号 · 自我评估 / 0—10

把真实工作栈,转译成一张能力频谱。

每个信号都直接来自个人技能熟练度表。柱体高度代表能力分数;鼠标悬停、键盘聚焦或移动端点击即可读取单项工具,同时保留完整视野。

悬停 · 聚焦 · 点击读取

实时读数PS创作与制作
能力分数9.8/ 10
信号范围
0 — 10
01创作 / 制作24 项信号
02AI / 智能工具11 项信号

数据来源 · 个人技能熟练度表 · 自我评估分数

作品 / 02

2024—2026 / 02 个项目

短片 / 03

短片 · 制作过程 · 动态影像

动态影像

让故事走出画框。

这里将呈现短片、视觉开发展示和创作过程影像。

内容准备中

游戏 / 04

可游玩世界 · 互动实验

互动作品

进入这个世界。

这里将收录可在浏览器中游玩的游戏与互动原型。

世界构建中