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精灵守护者3D角色
2026

角色全部在Blender中完成,半卡通半写实,使用了默认渲染器和材质球,未构建低模。

哥布林守卫3D角色
2026

角色全部在Blender中完成,半卡通半写实,使用默认渲染器和材质球,未构建低模。

中世纪卫兵3D角色
2025

半写实模型,使用传统PBR流程。

药剂商3D角色
2025

半写实模型,使用传统PBR流程。

矮人小法师3D角色
2025

Q版卡通角色,使用迪斯尼渲染风格。

巨型采集机3D角色
2020

超写实模型,使用3D Max完成。

魔法美人鱼3D角色
2024

卡通模型,迪斯尼渲染风格。

羽蛇3D角色
2023

半卡通半写实模型,写实渲染风格。

大嘴怪3D角色
2019

PBR流程,半卡通半写实模型。

机械卫兵3D角色
2018

超写实机械模型,Blender渲染。

3D角色
2017

手绘卡通模型。

森林懒3D角色
2017

手绘卡通模型。

海盗3D角色
2014

手绘模型。

变异蝎3D角色
2014

手绘卡通模型。

食人花3D角色
2014

手绘卡通模型。

红鼠3D角色
2014

手绘卡通模型。

3D角色 1163D角色
蓝鹰3D角色
2014

手绘卡通模型。

中世纪卫兵3D角色
2014

手绘卡通模型。

空姐3D角色
2014

手绘卡通模型。

座骑3D角色
2012

手绘卡通模型。

卡通精灵守护者3D角色
2026

使用AI进行风格改变的作品。

林璎AI概念
2026

这是使用了GPT-Image2制作的概念图。她应用在《末日小镇》项目中。

AI概念 002AI概念
2026

使用了GPT-Image2制作的概念图,它很好的还原了手绘的感觉。

AI概念 003AI概念
2026

使用了GPT-Image2制作的概念图,它很好的还原了手绘的感觉。

大树3D场景
2012

手绘树木和石头,传统手绘工作流。

建筑3D场景
2012

手绘建筑,传统手绘工作流。

中东建筑3D场景
2013

手绘建筑,传统手绘工作流。

石头3D场景
2011

手绘石头,传统手绘工作流。

石头3D场景
2011

手绘石头,传统手绘工作流。

洞穴3D场景
2023

地编静态效果图,在Ue5中完成。

中东场景3D场景
2020

地编静态效果图,在Ue5中完成。

户外写实场景3D场景
2023

地编静态效果图。

风格化山谷3D场景
2024

使用SD二次元模型绘制。

甘味屋-蜜子二次元角色
2025

这是《末日高校》中的一名角色设计。

胧夜千寻二次元角色
2025

这是《末日高校》中的一名角色设计。

九条-颯二次元角色
2025

这是《末日高校》中的一名角色设计。

月见里舞二次元角色
2025

这是《末日高校》中的一名角色设计。

神代-香织二次元角色
2025

这是《末日高校》中的一名角色设计。

月岚崎二次元角色
2025

这是《末日高校》中的一名角色设计。